Поэтому в экстремальном программировании, задавая метафору, мы, вероятно, получить архитектуру, которая проста в общении и разработке. Приоритет — если вам предоставляется вариант, какой из них вы хотите? Бизнесмен в состоянии определить это, больше, чем разработчик при участии клиента. Эти 12 практик экстремального программирования достигают цели экстремального программирования, и там, где одна из практик слаба, сильные стороны других практик восполняют ее. Традиционно вам говорят планировать на будущее, разрабатывать для повторного использования. Результат такого подхода может превратиться в «то, что сегодня требуется от клиента, не выполнено, а то, что в конечном итоге доставлено, может быть устаревшим и его трудно изменить».
Что Такое Agile?

С парным программированием вы с меньшей вероятностью нарушите код, и разработчики быстрее узнают, что они могут выгодно изменить. Непрерывный рефакторинг позволяет вам лучше понять, что означает метафора в реализации. Игра в планирование помогает вам работать над наиболее ценными историями, поэтому даже небольшая система будет иметь деловую ценность. Ваш клиент сидит в команде, чтобы он мог быстро определить потенциальные изменения и возможности для улучшения (онлайн-клиент). В этом разделе мы увидим слабые стороны игры планирования и то, как другие практики XP поддерживают ее. Цель хорошей архитектуры состоит в том, чтобы дать каждому целостную историю, в которой можно работать, историю, которой легко могут поделиться как бизнесмены, так и технические специалисты.
- Код, написанный парами, последовательно прошел больше тестов, чем код, написанный отдельными людьми.
- Команда пишет эти тесты и использует их для тестирования готового кода.
- Тогда разработчики будут уверены, что движутся в правильном направлении.
- Это объясняется тем, что исследования показали, что независимая работа имеет дефекты по сравнению с работой, произведенной парой.
- Кроме того, приёмочные тесты позволяют проверить корректность функционирования разрабатываемого продукта.
- Оценивает и планирует выпуски программного обеспечения с легкостью перетаскивания.
В конце каждого спринта у вас будет рабочий продукт, который может быть выпущен. Необходимо помнить, что https://deveducation.com/ ни одна методология не является идеальной для каждой ситуации, и каждая методология будет иметь свои достоинства и недостатки. Следовательно, вы должны понимать, какая методология соответствует вашему контексту, вашей среде и интересам ваших клиентов.
Короткие Релизы — Поддержка Других Практик Xp
Дополнительная сложность удаляется, как только она обнаружена. По мере развития и развития метафоры вся команда обретет новое вдохновение от изучения метафоры. Метафора состоит из специфичных для предметной области элементов и показывает их взаимосвязанность. Чтобы идентифицировать технические объекты, слова, используемые в метафоре, должны восприниматься последовательно. Команда должна соответствовать культуре, в которой она будет работать.

Из проектов экстремального программирования, выполняемых в отрасли, есть определенные знания, полезные для команд. Для каждой истории, выбранной для итерации, создаются карты задач. Пользовательские истории написаны заказчиком на карточках историй.

Название методологии исходит из идеи применить полезные традиционные методы и практики разработки программного обеспечения, подняв их на новый «экстремальный» уровень. Экстремальное программирование (XP) — это одна из методологий Agile. Несмотря на название, некоторые практики уже стали стандартом в индустрии — например, рефакторинг и непрерывная интеграция. XP сосредоточена на упрощении процесса разработки, минимизации документации и максимизации обратной Бета-тестирование связи от заказчиков. Инструмент Rapise — это решение для автоматизации тестирования, которое может быть полностью интегрировано в ваш процесс разработки и адаптировано к вашим меняющимся потребностям.
Парное программирование помогает вам быть уверенным, что вы делаете простой дизайн, который работает. Экстремальное программирование подчеркивает ограниченное количество часов работы в неделю для каждого члена команды, исходя из их устойчивости, максимум до forty five часов в неделю. Если кто-то работает больше времени, это считается сверхурочной работой. Эта практика должна гарантировать, что каждый член команды будет свежим, творческим, осторожным и уверенным.
В бизнесе «гибкая» используется для описания способов планирования и выполнения работы, при которой понимается, что внесение изменений по мере необходимости является важной частью работы. Бизнес-способность означает, что компания всегда в состоянии учитывать изменения на рынке. Представьте двух разработчиков за одним компьютером, работающих над одним куском функциональности продукта.
Ценности важны, но они расплывчаты, в том смысле, что может быть невозможно решить, является ли что-то ценным. Например, что-то простое с чьей-то точки зрения может быть сложным с чьей-либо точки зрения. Руководство уважает право разработчиков принять ответственность экстремальное программирование и получить власть над своей работой. Это возможно, поскольку никто не работает в одиночку, и тренер постоянно руководит командой. Чем проще ваша система, тем меньше вам приходится сообщать о меньшем количестве разработчиков, которые вам требуются.
Приемочные тесты должны быть одним или несколькими тестами, чтобы убедиться, что история была правильно реализована. Экстремальное программирование не является антидокументированием, но поощряет делать минимальное количество, которое действительно необходимо. Документ, когда это необходимо для распределенного обмена, исторических потребностей, подведения итогов и т.
Свой опыт и созданную концепцию он описал в книге Excessive Programming Defined, опубликованной в 1999 году. За ней были выпущены другие книги, в которых подробно описывались практики XP. К становлению методологии причастны также Уорд Каннингем, Мартин Фаулер и другие. Чем раньше выпускается первая рабочая версия продукта, тем раньше заказчик начинает получать за счёт неё дополнительную прибыль. Функциональные тесты предназначены для тестирования функционирования логики, образуемой взаимодействием нескольких (часто — довольно внушительного размера) частей.
В этой главе мы поймем действия и артефакты экстремального программирования. Понимать, глубоко, применение экстремального программирования в проекте. Рекомендуется распределять людей по ролям, а не пытаться изменить людей, чтобы они соответствовали этим ролям.